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Le Mastermind, vous connaissez ?

Ninette la tortue à perdu la boule et a oublié la combinaison qui ouvre la porte de sa maison. Aidez la à la retrouver !

  SOLUTION...
Essais Vos propositions Résultat
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Les règles du jeu

L'ordinateur a choisi une combinaison alléatoire de 4 pions parmi les six couleurs proposées en bas de la grille.
Le but du jeu ? les retrouver !!

Vous cliquez sur les pions dans l'ordre où vous souhaitez les proposer puis vous validez en cliquant sur le bouton 'Proposer'.
L'ordinateur vous indiquera dans la colonne de droite si vous avez trouvé quelque chose...

  • Un pion blanc signifie qu'un des pions proposés est à sa place,
  • un pion noir signifie qu'un des pions proposés existe dans la solution mais n'est pas à sa place,
  • une croix grise signifie qu'aucun des pions proposés ne figure dans la solution.

    Si vous voulez retirer un ou plusieurs pion(s) dans vos choix (avant d'avoir 'proposée' la ligne), cliquez sur le bouton 'Effacer', cela effacera toute la ligne en cours.

    Pour démarrer une autre partie, cliquez sur le bouton 'Rejouer'.

    Pour abandonner et voir la solution, cliquez sur 'SOLUTION' en haut.

    Amusez-vous bien !!

    Fubuki

 

 

 

 

 

 

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